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LOL即将推出全新水晶终结特效!是否会应用到英雄击杀?

时间:2024-10-11 17:13:54   访问量:118

拳头游戏正在其北美测试服中,对一系列引人注目的全新“终结者”动画进行测试,这些动画将引入至《英雄联盟》的核心游戏模式——召唤师峡谷和嚎哭深渊。这些VALORANT风格的可收藏外观特效本周开始接受测试。

最初,这些“终结者”特效是由《英雄联盟》数据挖掘者SkinSpotlights在14.19版本内容上线测试服后发现的。他预计首批庆祝动画将聚焦于基地水晶的爆炸效果,代码中包含了对基地水晶的引用,并暗示未来将增加更多内容的代号以及“Total”。

在拳头游戏正式发布《英雄联盟》终结者相关信息之前,具体细节仍然较少,但泄露的外观特效似乎与《无畏契约》中的同名枪械动画有着异曲同工之妙。拳头游戏在这款射击游戏中增加了一些有趣的特效,以增强玩家在游戏中的体验。

终结者特效在玩家完成回合的最后一次击杀时触发,为玩家提供更多炫耀的机会,提供了极大的情绪价值。虽然这些动画通常很短暂,但它们总是与其所属的皮肤包主题紧密相关,并且会持续到地图重置。例如,在早期的皮肤包中,终结者会召唤一个狼头咬住被击败的敌人。而在更高级的皮肤包,甚至会在播放专属音乐时,让整个天空盒子充满彩虹。

无畏契约的冠军皮肤和高品质皮肤,都是将终结者特效作为主要的卖点。因此,拳头游戏是有能力在《英雄联盟》中,也推出类似的特效。目前泄露的代码并未提及击杀英雄或基地水晶之外的内容,但可以预见,这些外观特效不会仅限于《英雄联盟》游戏的最后时刻。

这并非《英雄联盟》首次引入终结者风格的动画。尽管召唤师峡谷中的普通和排位模式尚未见到这些华丽的特效,但在2015年的某次无限火力限时模式中,《英雄联盟》曾出现过这种特效。这些模式包括Orbital...

但自从这些自带特效的图标首次推出以来,这些标志性的终结者动画就再也没有出现过。此外,一些《英雄联盟》皮肤,如暗星女王拉克丝、神龙尊者李青以及Faker的500美元名人堂阿狸皮肤,已经内置了终结者动画。至高天派克皮肤的R技能,在玩家五杀后也会触发一场巨大的爆炸。显然,皮肤团队是用了当年的技术,来制作相关的终结者动画特效。

或许在不久的将来,我们已经可以为《英雄联盟》的击败特效,支付额外费用进行购买。多年以来,玩家群体中对于在特殊击败(无论是首次击杀还是多杀)上添加终结者的呼声很高,许多人认为将该功能与基地水晶胜利动画绑定,会使得这些终结者特效没有太多使用机会,其他玩家可能会注意不到,导致使用场景较少,毕竟有些人都不看水晶爆炸动画就切屏了。

但也有人建议皮肤团队保持简单的特效,以免过度复杂化游戏玩法。毕竟拳头游戏没有让无限火力模式的那3个图标特效继续在游戏中使用,就是为了避免团战的光污染,我们可以想象一下,10个玩家都带了类似的终结者动画,那团战中全是半屏的特效。无限火力是娱乐模式没关系,但匹配和排位赛的话就会让人不爽。所以这次爆料都是基地爆炸时才触发特效,那个时候的游戏已经结束了。

至于这些终结者特效的测试周期将持续多久,测试服的代码中并未提供线索。预计这些特效将成为2025年《英雄联盟》赛季初的卖点,该赛季已被宣传为将“永远改变《英雄联盟》”,那皮肤团队肯定也会想办法增加一点新东西。所有关于《英雄联盟》终结者的细节尚未确定,在拳头游戏正式公布之前都是暂定的。

值得一提的是,《英雄联盟》工作室负责人Meddler透露了《英雄联盟》的下一期开发者报告,将于下周正式发布。他们会在这期视频中,透露部分关于2025赛季的新内容,或许还包括提莫ASU的更新预览、14.21版本塞拉斯和黛安娜新皮肤预告。

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